玩神途的兄弟应该都有过这种经历,同样的BOSS,别人打就爆极品,你打就爆一堆垃圾。有人说是运气,有人说是玄学,有人说服务器有隐藏的爆率机制。我也好奇这件事很久了,后来做了一个决定,花三个月时间,把自己打过的每一次BOSS掉落都记录下来,看看能不能找出点规律。
先说结论,确实有规律,但不是你想的那种规律。

我开始记录之前,跟很多人一样,觉得爆率这东西全看脸。打到了是运气好,打不到是命不好。后来有一次连着好几天什么都没出,我开始怀疑是不是有什么东西在影响爆率,于是建了一个表格,每次打BOSS都记下来什么时间打的、哪个地图、多少人在场、掉了什么东西。一开始没想太多,就是随便记记,到后来数据多了,慢慢发现了一些有意思的规律。
第一个规律,时间段确实有影响。
我记录的这三个月里,出货最多的时间段集中在早上六点到九点。这个时间段打的BOSS不算多,但出货率明显偏高。晚上七八点到十一点是打BOSS的高峰期,但出货率反而是最低的。我有一个猜测,晚上在线人多,服务器同时处理的战斗多,爆率计算可能会受负载影响。也可能不是负载的问题,就是晚上人太多,抢的人多分摊了概率。不管什么原因,数据摆在那里,早上确实比晚上好出货。
第二个规律,人多人少差别很大。
我对比了一下单刷和组队刷BOSS的掉落数据。单刷的时候,BOSS掉落的物品数量少一些,但出好东西的比例不低。组队的时候,掉落物品总量变多了,但分到每个人头上,好东西的概率反而被摊薄了。有一次五人组队打BOSS,地上爆了一堆东西,看着挺壮观,但分完之后每个人拿到手的还不如单刷一趟。也不是说组队不好,组队效率高能打更多BOSS,但如果你想赌那一件极品,单刷的几率反而更大。
第三个规律,背包空间和伤害占比可能也有影响。
这个是我记录到第二个月的时候偶然发现的。有几次打BOSS之前背包快满了,打完掉的东西明显少。还有几次我刻意控制最后一击,数据上确实比随便打打的时候出货率稍微好一点。我不确定这两个因素到底有没有直接影响,可能只是巧合,但数据多了之后,这两个规律反复出现。后来我养成一个习惯,打BOSS之前清一下背包,留出足够的空间。最后一击也是能抢就抢,宁可信其有。
第四个规律,长期不出的BOSS连着打几次反而容易出。
记录里有一个有意思的现象,某个BOSS如果连续好几天没出货,后面连着打两三次往往会爆一件像样的东西。也不是每次都灵,但在记录里这种情况出现了好几次。我猜大概是服务器有一个保底机制,你太久不出东西,系统会稍微拉高你的爆率。也可能是纯粹的玄学,但数据确实能看到这个趋势。
到第三个月的时候,我开始拿这些规律去验证。专门挑早上时间段去单刷,打之前清空背包,尽量抢最后一击,连着三天都有收获。当然也有翻车的时候,有时候所有条件都准备好了,还是什么也没出。但整体来看,按规律打比随便乱打的出货率高了不少。
后来我把这份记录给行会里的兄弟看了,有人开始按我说的试,反馈说确实比以前好一些。也没人觉得这是玄学了,都觉得既然有数据支撑,那就照着做。
说到底,BOSS掉落这件事,运气肯定还是主要的。但运气之外,确实有一些可以操作的空间。挑对时间去,尽量单刷,清好背包,抢最后一击,这些事做不做差别还是有的。能把玄学变成可操作的方法,这三个月记录就值了。
