那天晚上的盟重土城比平时安静。不是人少,是聊天频道不像白天那么吵,行会里的人各忙各的,没有人刷屏喊组队,没有人吵架抢怪,也没有人在安全区门口叫卖装备。偶尔有几个名字从身边跑过,头顶着行会前缀,急匆匆地往传送石方向走,大概是赶着去地图里刷怪。我站在土城安全区的边缘,那里视野最好,可以看到入口方向来来往往的人,也可以打开装备栏看别人的装备——这是土城安全区常年保留的固定节目,站在那里不动,点开路过的人的头像,看看别人最近打到了什么好东西,看看谁又把升了几手。
我点开了一个战士的装备栏。裁决之杖,攻击三十一,幸运七,升了七手。那根裁决躺在装备栏里,属性一行一行地排下来,攻击上限被拉到了接近四十。七手意味着什么?意味着这根裁决从打出来之后被人反复锤炼了七次,每一次升级都有概率失败,失败了可能会碎,碎了就什么都没了。这根裁决不但没碎,而且七次全部成功,攻击属性一路攀升,最终定格在那个数值上。我盯着那根裁决的属性和锻造次数看了几秒,然后把装备栏关掉了。

过了一会儿又路过一个法师,我又点开了他的装备栏。骨玉权杖,魔法六,升了六手。六手虽然没有七手多,但骨玉作为法师的,每升一手都要耗费大量的资源,六手全部成功的概率比战士的裁决只低不高。那根骨玉的魔法数值同样被拉到了很高的位置,拿在法师手里,配合全身其他装备,面板数据应该已经到了一个相当可观的程度。我又盯着那根骨玉的属性和锻造次数看了几秒,然后把装备栏再次关掉了。
我站在安全区里,手里拿的是自己那把。不算差,能打能扛,平时刷怪够用,打BOSS的时候配合行会兄弟也能顶得住。但跟那根升了七手的裁决和那根升了六手的骨玉放在一起看,差距就明显了。不是面板上的数值差距,是那两把背后代表的东西。你看到一根裁决升了七手,你知道它的主人花了多少时间和材料,你知道他每次点击升级按钮的时候都冒着碎掉的风险,你知道他成功了七次意味着他失败过的次数可能更多。那根裁决不只是一件装备,是那个人在这款游戏里投入的时间、耐心和运气的总和。
我看了看自己的仓库,里面有几块纯度不错的黑铁矿石和几瓶祝福油,材料不算少,够支撑一次升级尝试。我甚至已经想好了要升哪把。但我没有去升,不知道为什么,那两根的属性图在我脑子里转了好几圈,我就是没有迈出那一步去升。
可能因为我见过太多碎掉的样子了。当年在网吧的时候,隔壁机位的人升,黑铁矿石和首饰都放好了,点击确认,系统提示升级成功还是失败的消息弹出来之前,那几秒的等待比打一场攻沙还紧张。成功的时候他整个人往后一靠,长出一口气,然后开始四处炫耀。失败的时候他盯着屏幕看了半天,一句话不说,把碎掉的残骸从背包里扔出去,然后关了游戏去上厕所。
我见过太多次后面那种情况了。所以当我看到那根升了七手的裁决和升了六手的骨玉时,我心里想的不是“我也要升一把这样的”,而是“这两把真幸运”。它们的幸运不是写在面板上的那个数值,而是它们在每次升级的瞬间都赌赢了。那七次和六次,每一次点击确认都是一场,赌注是这把本身。赢了就多一手属性,输了就什么都没有了。
我后来站了很久,看着那些从传送石方向进进出出的玩家,偶尔点开几个人的装备栏看一看。大部分人的都没有升过很多手,一两手的居多,三四手的已经算不错了。像那个战士的裁决那样升了七手的,我看了大半个小时也只看到那一根。那个法师的骨玉同样如此,六手放在任何服务器里都算得上是顶尖的。
我没有继续站在安全区里看装备了,传送到一张地图里刷了一会儿怪,打了几件普通装备,药水消耗了一些,经验值涨了一小截。回到安全区的时候那两个人已经不在附近了,不知道去了哪个地图继续刷怪。但他们的装备数据我还记得,一个七手裁决,一个六手骨玉,两把在我脑子里挂着,没什么特别的原因,就是记得。
有些装备你看了一眼就关掉了装备栏。不是因为嫉妒,是因为你清楚那种背后需要投入的东西,你给不起。你知道自己有时间去刷怪,有耐心去攒材料,但你不知道自己有没有那个运气去承受每次升级时的那把赌。所以看到别人升了七手六手的时候,你心里没有酸,也没有恨,只是默默关掉了装备栏,然后去做自己的事。
那天晚上我睡之前又看了一眼自己的,还是那个数值,没升过。我关掉游戏之前想了一下明天要不要去把仓库里那几块黑铁矿石用了,然后想了想还是算了。有些的价值在于它碎了的时候你会心疼到什么程度,我的那把碎了的话我会心疼,但应该不会心疼到睡不着觉。那个战士的裁决如果碎了的话,他大概会睡不着觉。这就是区别。
