玩神途手游久了,你会发现一件事。版本会更新,地图会改,装备会换,技能会调整,但你的手不会跟着变。
有些操作已经固定下来了。打开背包的习惯位置,切换技能的滑动手势,补血键在屏幕上的坐标。这些动作是慢慢形成的,不是刻意练出来的,是重复了无数次之后手自己记住的。

版本更新之后,界面可能变了,按钮可能挪了位置,技能可能换了顺序。但你的手还是会按原来的位置去点。点空的那一刻,你才发现原来这里是空的,原来已经换过了。你记住了它的位置,但它已经不在那里了。你记得它以前的位置,它换了位置,你的手还没有跟着换。你把指尖移开,在屏幕上重新找,找到新位置,按下去。但下一次你还是会按错,因为旧的位置已经记在手里了,一时半会改不掉。
神途手游的操作界面其实一直在变。背包的排列顺序调整过,交易行的筛选方式更新过,技能栏的布局优化过。每一次更新都是一次微小的改变,新版本总有一些地方和以前不一样。它总会提醒你,那些你已经习惯了的位置,已经不再是原来的位置了。
但习惯这种东西,改起来比想象中慢。
以前组队的时候,只需要在队伍频道里打两个字“来了”。后来版本更新了,组队方式改了,有了新的匹配入口,有了更便捷的加入方式。但你还是会先打开队伍频道,打那两个字,打完了才想起来,原来现在已经不需要这样做了。那两个字打出来的时候手指已经动了,比脑子先动。
换装备也是一样。以前换装备的流程是打开背包,找到装备,右键点击,确认换上。后来流程变了,新版本里有了更快捷的换装方式。但你还是按老方法操作了一遍,换完了才意识到原来自己走了远路。版本更新之后你在装备换装界面找了很久,后来才发现在另一页。操作习惯是慢慢长出来的,不是一天就能改掉的。它需要你反复做同一件事很多次,直到手指不需要思考就能自己找到正确的位置。
版本更新改的是界面和规则,但操作习惯是你自己长出来的。它的形成周期很长,你调整技能顺序是在某一天换技能的时候随手拖了一下,之后就一直那样了。你习惯的补血节奏是在某一周打怪的时候慢慢固定下来的。这些习惯没有经过刻意训练,只是在重复中自然沉淀下来的。版本更新的周期比习惯形成的周期短,新版本来了,但你的手还停在旧版本的位置。你按错了几次才找到新的位置,但那不是你选择的,是手替你选的,是过去的时间替你做的决定。
你不可能在每个新版本里重新训练一次自己的手,只能带着旧习惯去适应新位置。快不了一定要等手自己走完那段路。
游戏会继续更新,按键会继续移动,但你的手不会跟着每个版本同步更新。它会继续按照你玩得最久的那段时间里记住的方式操作下去。因为你花了足够长的时间才建立那些习惯,而那些习惯不会因为一个版本通知就自己消失。它会慢慢落在新的位置上,然后继续用下去。然后下一个版本又来,又挪了一次,你又得重新适应一次。版本一直在换,操作习惯却永远只跟着你玩过最久的那一个版本走。那些习惯会在每个版本更新之后慢慢调整,但永远追不上它被改变的速度。可能唯一不需要适应的,就是每次版本更新之后都会有一段按错键的时间,重复几次之后,才能找到新版本里属于你的那个位置。
