开服那一分钟,比奇城的安全区挤得连NPC都点不到。你建完角色走出来,满屏都是光膀子的小号,名字叠在一起,分不清谁是谁。你往城外走,想去砍鸡,结果发现城外比城里还挤。鸡和鹿的刷新点上站着一圈人,木剑举得密密麻麻,一只鸡刷出来,十几把剑同时砍下去,鸡叫一声就没了。你砍了十几分钟,只摸到两刀,经验条几乎没动。
这就是新区第一周。
新手村外面的场景只是开胃菜。等你攒够钱学了第一个技能,跑到骷髅洞或者蜈蚣洞的时候,才知道什么叫真正的人挤人。骷髅洞的入口排着队,一次只能下去几个人,后面的人等着前面的人打完出来才能进。你进去了,发现里面更挤。一条通道里站了十几个人,怪物刷新点被围得水泄不通。你走几步就撞到人,再走几步又撞到人。屏幕上全是玩家的名字和血条,怪物的名字夹在中间,你得仔细找才能看到。
抢怪是每天的日常。一只怪刷出来,三四个人同时出手,谁伤害高谁捡东西,谁网速快谁先点到。你有时候打了一整只怪,最后一下被别人抢了,东西归别人,你只拿到一点经验。你气得在附近频道打字骂人,对面回你一句“手速慢别怪别人”。你想追着他砍,但周围全是人,你连方向都转不过来。
蜈蚣洞的钳虫刷新点是最抢手的地方。一只钳虫出来,一群人围上去,技能光效铺满屏幕,你根本看不清钳虫在哪,只能对着人堆乱砍。有时候砍了半天,发现自己在砍空气,钳虫早就被别人打死了。你站在原地发呆,旁边的人已经开始等下一只了。
猪洞七层更夸张。那个大房间本来就不大,新区第一周能挤进去几十号人。你走一步卡一步,技能放出去都不知道打的是谁。有人干脆不打了,站在角落里聊天,等第一波人潮过去再动手。但人潮永远过不去,因为后面还有人不断涌进来。

这种拥挤带来的不只是效率低,还有无尽的冲突。抢怪抢急了就开红,开红了就打架,打架了就有人躺,躺了就可能掉装备。新区第一周的野外,红名比怪还多。你在蜈蚣洞里走着走着,前面突然打起来,火墙烧了一片,冰咆哮砸下来,你还没反应过来就被卷进去了。你不想打,但技能没长眼睛,你被打了就得还手,还手了就结仇,结仇了就有人追着你砍。
但也是在这种混乱里,社交爆发了。世界频道的组队消息刷得比弹幕还快,行会频道里全是招人的喊话,附近频道里有人在骂架,有人在喊组队,有人在问路。你随便进一个队,里面的人可能来自天南海北,大家一边打怪一边聊天,聊着聊着就熟了。你加了好友,约好明天继续一起打。新区第一周,你认识的人比后面一个月加起来还多。
交易行也是热闹得不像话。前期什么东西都缺,什么东西都贵。一本基础技能书能卖到天价,一件白装都有人抢着要。你打到一件用不上的装备,挂到交易行上,几分钟就被秒了。你赚了第一笔金币,去药店补满药水,继续冲进人堆里抢怪。金币在新区第一周是硬通货,你舍不得乱花,但该买的药水必须买,因为不喝药你连怪都抢不到。
行会之间的摩擦从第一天就开始了。大行会派人去包场,小行会不服气,两边在地图里打来打去。有时候打着打着就变成了群架,整个地图的人都卷进去。你不想参与,但你在那个地图里,你跑不掉。你只能跟着打,打完了再继续打怪。新区第一周的地图,没有一寸是安静的。
但奇怪的是,这种又挤又乱又累的体验,很多人却上瘾。你每天上线,挤进人群,抢怪,骂人,组队,打架,忙得不亦乐乎。你知道效率很低,你知道很多时候是在浪费时间,但你就是不想下线。因为你知道,这种满屏都是活人的感觉,过了这一周就没了。第二周开始,人会慢慢变少,地图会慢慢变空,抢怪会变成等怪,组队会变成喊半天没人来。到时候你反而会怀念第一周那种挤得走不动路的感觉。
新区第一周的人挤人抢怪,是一种独特的体验。它不高效,不舒适,甚至有点折磨人。但它真实,热闹,充满生机。你在人堆里砍怪的时候,能感觉到这个服务器是活的,这些名字背后都是真实的人,他们跟你一样,都在抢同一只鸡,等同一只怪,骂同一个人。你们素不相识,但你们在做同一件事。这种集体感,在后面那些安静的地图里,再也找不到了。
所以如果你问新区第一周抢怪到底是什么体验,我会说:又累又烦又上瘾。你知道它不合理,但你就是想再来一次。因为你知道,这一周过去之后,这个服就再也不是刚开服的那个服了。
