最开始看的时候,每条都认真读完。这次修复了什么BUG,调整了什么数值,优化了什么功能,加进了什么新内容,都看得很仔细。那时候觉得每一次维护都在让游戏变得更好,bug少了、卡顿修复了、新玩法加进来了,一切都在往好的方向走。
后来看得多了,慢慢发现一件事。维护公告越来越长,写的内容越来越多,但游戏里的活人越来越少了。bug确实修好了,但修好bug之后,没有人回来玩。优化确实做了,但优化完的地图里,还是那几个人在刷。新功能加了,但公告下面跟贴的人,已经换了好几批。

有一回维护完,我照常上线,打开好友列表,看到一排灰色名字。往下翻了好几下,才看到一个亮着的。我点开那个亮着的名字,想发一句“维护完了”,然后关了对话框。没有发出去。又点开另一个灰色名字,看了一眼他最后登录的时间,三个月前。
公告里写着“修复了部分玩家掉线问题”,但我掉线的那个人,再也没回来过。修复了掉线,修复不了不登录。
那些走掉的人去了哪里?有人换服了,有人退游了,有人现实里忙了,有人只是忘了这个游戏。但他们走的原因,跟游戏里的bug其实没关系。不是卡顿劝退了他们,不是数值不平衡逼走了他们,不是新功能不够好让他们失望。他们走的时候,游戏运行得很流畅,bug早就修好了,只是他们不在了。
我开始注意维护公告发布的时间。每一次出新公告,我都会算一下,这条公告下面,有多少人会回来看一眼。过了一段时间再看,回复还是那些,没有人多出来。好像大家已经习惯了不看公告了。也对,一个已经不玩的游戏,谁还会关心它维护了什么内容。
后来的维护公告越写越短。修复了什么,调整了什么,优化了什么,合区通知,开新区通知。这些信息对还在玩的人有用,但对那些已经走了的人来说,没有任何意义。走了的人不会回来看更新了什么,不会因为修复了一个他们根本没遇到的bug就重新下回来。
我也想过,如果那些bug早一点修复,会不会有人留下来。如果卡顿早一点优化,如果新功能早一点加进来,如果他们走的时候游戏已经是现在的样子,他们会不会多待一阵子。但每次想完,都会觉得这个假设没什么意义。bug修复不修复,其实跟人走不走关系不大。走的人不是因为bug走的,回来的人也不会因为bug修复了就回来。
后来我不怎么看了。有时候游戏弹出来维护公告,我会快速滑过去,知道大概什么时候能上线就行,不会再每条都点进去看了。与其花时间看那些修复内容,不如趁维护的时候,去别的地方待一会儿。因为我知道,不管公告写得再清楚、再详细,人都回不来。bug有办法修复,但走掉的人没有撤回键。那些人离开之后,连头像都懒得再亮一次。
我后来也成了别人列表里灰色名字的人。偶尔有人会点开我的头像看一眼,看到最后登录时间停留在几个月前。大概也想过“这人还回不回来”,然后就关掉了。没有删好友,没有移除,就是放着。像一块石头放在原来的地方,没有人动,也没有人问这块石头还在不在。
维护公告照样会出,每周一次或者两周一次。修复的BUG名字越来越长,调整的数字越来越细,优化的地方越来越偏。但不管怎么写,它都修复不了一个东西,就是走掉的人。那些走了的人,不是BUG,也不是数值问题,他们就是走了。
